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Teje tus propias verdades fabulosas
Esta Directiva utiliza la manipulación de los sentimientos de la Estigia y los reflejos del río Cocito, lo que permite generar ilusiones auditivas y sonoras a partir de la imaginación.
Directiva
CLAUSULAS
Cualquier Cláusula activa la especialidad temporal: Ilusionista
Nota: Para crear ilusiones de entorno creíbles dinámicas completas, necesitará las tres Cláusulas activadas al mismo tiempo.
Cláusula Visual
Con tiradas creativas, de voluntad o perceptivas cambia los pigmentos y las partículas de luz
de imágenes y pinturas.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación Holograma
Otorga #VisualArtist.
Le permite proyectar cualquier imagen estática o foto que haya visto en un espacio tridimensional que parece totalmente real.
+ 1 Voluntad
Regulación
Ocular
Otorga #Engañosas
​
Puede crear un disfraz vívido perfecto de otra persona que vio hasta que lo apague o se lastime.
La ilusión se adaptará a sus movimientos.
+1 Dif. Nivel
Regulación
Doble
Crea un duplicado de usted mismo o de cualquier objetivo.
Esos objetivos son más brillantes y atractivos, por lo que serán manipulados y atacados primero.
Los dobles se mueven para copiar el original.
+1 Voluntad
Regulación Brillante
Otorga #Escapist
Cualquier imagen que cree o manipule puede brillar tanto que se iluminará y se aplicará de manera selectiva. Condición: Ciego para todos en un área.
Las personas ciegas perderán todos los dados excepto uno en las tiradas de tiro, lanzamiento, evitación o intercepción.
​
+ 1 Voluntad
Audio
Cláusula
Con tiradas creativas, voluntariosas o perceptivas, manipule las ondas, cambiando su volumen y tono .
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Proyector
Otorga #Deciever
Proyecte un sonido o una palabra en cualquier lugar a la vista, lejos de su origen. Puede usar esto para susurrar en la distancia o como distracción.
El enemigo que esté atacando o defendiendo en ese momento y lo oiga se distraerá y perderá todos sus dados menos uno.
+ 1 Voluntad
Regulación
Onda
Cualquier sonido manipulado puede crear una onda de choque que
repele dos niveles de alcance a cualquier objetivo a corto alcance.
En el caso de los personajes, también tendrán la Condición: Derribado por un turno.
+1 Voluntad
Regulación
Ruido
Un sonido manipulado obtiene un volumen y un tono tan altos que rompe cualquier superficie no mineral
y hace que el personaje se vuelva Sordo.
​
También obtienen un daño colectivo = diferencia de la tirada, que tienes que repartir entre los afectados.
+1 Voluntad
Regulación Vibración
Un sonido manipulado se volverá tan fuerte y grave que provocará un temblor en el área durante una Ronda.
Nadie que no esté protegido por el firmante podrá caminar, las cosas inestables caerán y todos los personajes afectados perderán 1 dado para aumentar sus tiradas.
​
+1 Dif. Nivel
Cláusula
Rotoscopio
Con tiradas creativas, voluntariosas o perceptivas, agregará animación a cualquier obra gráfica o visual.
Puede cambiar las animaciones y la sucesión de imágenes haciendo que una pieza audiovisual cuente otra historia.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación Vértigo
Crea una sensación de movimiento alrededor del área que afecta a algunos enemigos.
No pueden hacer ninguna tirada debido a la Condición Confusa.
+ 1 Dif. Nivel
Regulación
Riel
Un objetivo tendrá la impresión de moverse, creando un rastro alrededor de su forma y parpadeando.
Todo el que quiera acertar, atacar o evitar la colisión o el ataque de ese objetivo perderá un dado en sus tiradas.
+1 Voluntad
Regulación
Estampida
Todos los que miren al objetivo afectado tendrán la sensación de que se mueve rápidamente hacia ellos y retrocederán dos rangos de él.
+1 Voluntad
Regulación
Avance
Lanza una simulación sobre un objetivo y se recrea una "vista previa" del movimiento que está a punto de ejecutar.
El oponente no podrá saber cuál es el movimiento real y no podrá detener la acción o el ataque.
+1 Dif. Nivel