meeting-god-surreal-digital-art-figure-white-cloak-stands-bright-light-colorful-universe-s |
---|
Sé el ojo en las sombras
Esta directiva le permite beber de los Cocitos para sumergirle en el reino espectral y pasar desapercibido mientras puede ver lo que otros no ven y controlar las sombras.
Directiva
CLAUSULAS
Cualquier cláusula activa Especialidad temporal: Nigromante
Cláusula
Oscura
Otorga #OjoNocturno
Con voluntad, percepción, destreza y tiradas similares, puede controlar la extensión o densidad de las sombras o la oscuridad general en un área, disminuirla o aumentarla.
Puede causar Condición: Ciego
(solo 1 dado en tiradas relacionadas con la visión)
Puedes ver en la oscuridad.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Contacto
Puede afectar a otros objetos o personas al tocar o atacar sus sombras.
+1 Dif. Nivel
+1 Voluntad
Regulación
Zarcillos
Puede crear zarcillos a partir de las sombras y espacios oscuros.
Estos zarcillos pueden desarmar o retener enemigos en su lugar, manipular, tomar y lanzar cosas.
La luz o la completa oscuridad los hace desaparecer.
+1 Dif. Nivel
+1 Voluntad
Regulación
Jaula
Crea una jaula alrededor de su objetivo a partir su propia sombra. Esa jaula es una burbuja de oscuridad a su alrededor que no te permite verla, oírla, olerla o ser el objetivo de ningún ataque o poder. La persona que está adentro se queda Ciega y Sorda.
Solo una luz focalizada muy fuerte puede disolver la jaula.
+1 Dif. Nivel
+1 Voluntad
Regulación
Sombra
Puede hacer que su sombra vaya a espiar por usted, comunicarse con sus compañeros de equipo y crear distracciones.
Si combina este Reglamento con otros, manipularán objetos o atacarán a los enemigos.
​
+2 Voluntad
Cláusula
Fantasma
Otorga #Medium
Con una tirada de voluntad, social o relacionada con lo esotérico
puede ver y hablar con entidades fantasmas y espectrales que deambulan por la tierra o que posean a un objeto o una persona.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Contacto
Puede usar un objeto personal o un elemento o símbolo relacionado para convocar a un fantasma o espíritu específico y, si lo desea, obligarlo a que le responda.
También puede exorcizar a cualquier persona poseída de la misma manera.
Tenga cuidado con los espíritus vengativos y sobrenaturales que pueden ser atraídos por su vocación.
+1 Voluntad
Posesión
Regulación
El fantasma contactado puede poseerlo y hablar a través de usted. Puede dejar que haga lo que quiera o puede obligarlo a que le preste solo una de sus #Tags o especialidades no físicas de cuando estaba vivo.
Esto solo funciona con las almas fallecidas y no con todo tipo de seres espirituales.
+1 Voluntad
+1 Dif. Nivel
Regulación
Espectral
Es lo opuesto a la posesión. Obtendrá la forma y los poderes de un fantasma normal o incluso entidades y espíritus espectrales.
Usted mismo se convertirá en un semi-fantasma.
Verá este mundo y el mundo fantasma distorsionado al mismo tiempo.
Respecto al plano físico:
-Es invisible (excepto para la percepción mágica)
-Flota.
-Puede atravesar
paredes.
-Puede usar poderes fantasmales.
-No puede hacer contacto físico.
Para el mundo espiritual:
-Está en el mismo plano por lo que interactuará con otros fantasmas y espíritus como si fueran personas vivas.
+1 Voluntad
+2 Dif. Nivel
Regulación
Retorno
Puede ordenar a un espíritu que posea un cadáver
El espíritu tendrá todo su vivo #Tags y especialidades
y se volverá inmune al daño físico pero débil al daño elemental.
+2 Dif.Nivel
Cláusula
Maldita
Otorga #AprendizDeBruja
Con una tirada de voluntad o una tirada esotérica, maldice el alma de un objetivo con entropía.
No podrá usar habilidades especiales o poderes esotéricos
(Condición: Silenciado)
para una escena. Solo viable con un objetivo a la vez.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Absorvente
Puede absorver uno de los poderes silenciados del objetivo y hacerlo suyo mientras el objetivo está silenciado.
+1 Dif. Nivel
Regulación
Suerte
El objetivo silenciado tendrá mala suerte.
Los resultados extraños de los dados serán fallos de inmediato.
+1 Dif. Nivel
+1 Voluntad
Sifón
Regulación
La descomposición entrópica afectará al objetivo y perderá 2 de salud cada turno.
+1 Voluntad
Propagar
Regulación
Una vez por Ronda (cuando quieras) puede hacer que su maldición se extienda, todos los personajes que se encuentren cerca del objetivo en ese momento también serán maldecidos con los mismos efectos y Regulaciones que el objetivo original.
+1 Voluntad