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Los sueños de la mente son la realidad del mundo.
Una directiva que permite que las fuerzas de Styx y Cocytus se utilicen para manipular y leer las mentes de otros seres pensantes.
Directiva
CLAUSULAS
Cualquier cláusula activa la especialidad temporal: mentalista
Cláusula
Psíquica
#EscuchaTuMente
Con una tirada de #Perceptivo o #Inteligente, escuche pensamientos superficiales de la mente de alguien a quien usted toque.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Visual
Reciba imágenes y fabulaciones de la mente de una persona.
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+1 Voluntad
Regulación
Telemetría
Puede ver imágenes de la última persona que uso significativamente un objeto al tocarlo.
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+1 Voluntad.
+1 Dif. Nivel
​
Regulación
Receptiva
Use los efectos de Cláusula en cualquier objetivo a la vista en el área.
+1 Voluntad
+1 Dif. Nivel
Regualción
Huesped
Puede entrar en los recuerdos de otras personas como espectador silencioso y navegar a través de ellos. Si la persona está durmiendo, puede hacerlo con sus sueños.
+1 Voluntad
+2 Dif. Nivel
Cláusula
Mesmérica
Otorga #OjosHipnoticos
Con tiradas de #Sugerente o #Convincente o similares, le permitirá instalar una breve idea en la mente de los demás.
La persona comenzará a actuar libremente pero de acuerdo con esa idea durante una escena.
Voluntad: 1
Nivel de dificultad: Normal
Introduzca una orden corta, la persona lo hará por tantos segundos = diferencia de la tirada, estarán confundidos sobre ese hecho.
+1 Voluntad
+1 Dif. Nivel
Regulación
Cerrar
Una vez en la mente, instala el difícil concepto "no eres nada".
Antes de que la mente utilice su lógica de "cogito ergo sum", el objetivo entrará en un estado catatónico durante tantos minutos = diferencia de la tirada.
+2 Voluntad
+1 Dif. Nivel
Regulación
Titiritero
Solo necesitará que una persona le dé la mano para entrar en su mente y tomar el control. Su cuerpo quedará atrás.
Puede utilizar los cuerpos de otras personas durante la misma cantidad de minutos = diferencia del rollo.
No puede hacer esto dos veces con la misma persona, en el mismo día.
+2 Voluntad
+1 Dif. Nivel
Suicidio
Regulación
"Mátate" y ese objetivo lo hará si tiene los medios para ello.
Solo puede usted hacer esto una vez con la misma persona incluso si falla la tirada.
+2 Voluntad
+2 Dif. Nivel
Cláusula
Empática
Otorga #CorazónSensible
Con tiradas de #Empático o #Perceptivo o similares puede sentir lo que siente una persona (emociones, sensaciones físicas y necesidades, gustos y disgustos) e incluso ahora puede saber qué sentimientos tiene esa persona hacia otras personas o gustos incluyéndole a usted.
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También puede percibir Condiciones no físicas y el nivel de Voluntad del objetivo.
Voluntad: 2
Nivel de dificultad: Normal
Regulación
Intensa
Puede obtener uno de los sentimientos mencionados e intensificarlo creando una Condición y actitud adecuadas.
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Algunos, por ejemplo:
Miedo (vuela lejos de la fuente del miedo)
Rabia (atacará la fuente de rabia)
ManÃa (Se reirá maniáticamente y actuará sin preocuparse de peligros)
Depresión (Hará tiradas horribles -1 dado-)
Obsesivo (con la autoimagen de la comida ... la persona no dejará de hacer eso)
entre otros.
+1 voluntad
+1 Dif. Nivel
Regulación
Replicante
Puede hacer que todas las personas en el área sientan la misma sensación que detecta en su objetivo principal.
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+2 voluntad
Regulación
Amorosa
Puedes tomar la conexión de empatía que todos tienen y hacer que los demás se enamoren de ti y te adoren.
Te protegerán y lucharán a tu lado por una escena hasta que hechice a otro amante.
No funciona para personas sin empatía.
+1 Dif. Nivel
Regulación
Apática
Puede eliminar un sentimiento, como una emoción, un deseo o incluso una sensación física como el dolor, el hambre o el cansancio. La persona ya no sufrirá ese sentimiento y estará más tranquila.
Puede hacerlo en usted mismo o en los demás.
+1 Voluntad